^
04_hopehely_osztaly.py
<<
>>
Run
import pyxel import math import random pyxel.init(255,255) # **** Készíts egy osztályt a hópehelyből! # Az osztály csinálja meg egy darab hópehely # - kezdeti random pozíciójának és méretének beállítását # - kirajzolását # - mozgatását (a visszaugrást a tetejére is) # Tipp: amikor a kirajzolást átírod, sok helyen kéne x helyett # self.x-et írni, y helyett self.y-t stb. Ezt megkönnyítheted, # ha létrehozol egy x = self.x változót a függvényben, meg # y = self.y -t stb. és akkor már nem is kell átírni a kódot. # Így kelljen létrehozni őket: hopelyhek = [Hopehely() for i in range(30)] # És így legyen a draw és update: def update(): for h in hopelyhek: h.update() def draw(): pyxel.cls(1) # sötétkék for h in hopelyhek: h.draw() pyxel.run(update, draw)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15