^
00_kepek.py
>>
Run
import pyxel pyxel.init(150,150) # Betöltünk egy képet, ami kelleni fog. # Ezen a képen 16x16-os elemek vannak, amik közül # néhányat használni szeretnénk. # Futtasd le a programot, hogy lásd, mi van rajta! pyxel.image(0).load(0, 0, "assets/alma.png") # Az image(0) azt jelenti, hogy a 0-s kép-tárba töltjük be. # Három kép-tár van, amit használhatunk (0, 1, 2) # két képkocka között def update(): pass # nem csinálunk semmit # egy-egy képkockánál def draw(): # töröljük a képernyőt 15-ös színnel pyxel.cls(15) # Ez a parancs kirajzolja a fent betöltött egész képet. pyxel.blt(20, 50, 0, 0, 0, 4*16, 16) # A paraméterei: # - hova rajzolja (x, y) # - melyik kép-tárból rajzoljon (0, 1 vagy 2) # - a kép-táron belül melyik területet rajzolja # (x, y, szélesség, magasság) # - és lehet még egy paraméter, ami most nincs megadva, # hogy melyik színt hagyja ki (tekintse átlátszónak) # ***** Feladat: paraméterezd fel úgy a fenti pyxel.blt() # függvényhívást, hogy csak a piros almát rajzolja ki, # és a kék háttér nélkül. pyxel.run(update, draw)
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15